суббота, 12 мая 2012 г.

Diablo 3 / Покупка и продажа вещей за реальные деньги

Diablo 3 / Покупка и продажа вещей за реальные деньги

1 августа 2011 в 2:32 пп

Это должно быть интересным. Во время интервью с Blizzard удалось узнать, что в Diablo 3будут функционировать аукционные дома, которые позволят игрокам продавать и покупать игровые предметы за реальные деньги.

Это не то же самое, что модель микротранзакций, которую мы уже видели в других играх:Blizzard собственноручно не собираются продавать всяческие игровые предметы. Аукционный дом будет полностью управляться игроками: все, что вы увидите на продаже, было кем-то найдено, а большая часть денег с продажи будет идти тому игроку, кто эту вещь нашел или создал.

Какая же от этого выгода для разработчиков? Для добавления вещи в список продаваемых товаров придется заплатить небольшую фиксированную ставку, так же Blizzard возьмет еще одну ставку после завершения продажи. Обе суммы будут исчисляться в реальных деньгах, но не будут вычисляться как процент от стоимости предмета - Blizzard не станут вмешиваться в экономическую жизнь игры слишком глубоко.

"Проценты будут только стимулировать наше управление системой", говорит ведущий дизайнер Джей Уилсон, "и мы не хотим, чтобы у нас был хоть какой-то стимул, не говоря уже о том, что мы не хотим влиять на систему".

Несмотря на взимаемую плату, Blizzard не ожидают, что это станет источником дохода. "Мы ожидаем, что это будет хотя бы безубыточным", продолжает Джей Уилсон.

"Мы говорим об этом как о сервисе, который мы хотим предоставить игрокам, а не как первоочередную финансовую модель проекта в целом ... мы не знаем наверняка, принесет ли это денег. Было бы неплохо, если бы принесло, но пока система не будет убыточной, мы будем предоставлять возможность игрокам зарабатывать и тратить деньги".

"Мы считаем, что это привнесет в игру глубины", говорит исполнительный продюсер Роб Пардо. "Если у меня больше денег, чем свободного времени, я могу купить нужные мне предметы и почувствовать себя в игре не самым захудалым приключенцем".

"Игроки этого действительно хотят. Мы знаем, так или иначе игроки чем-то подобным занимаются и без нашего участия. Но мы можем предоставить им действительно безопасный и удобный способ заниматься торговой деятельностью".

Это правда, что некоторые игроки покупали и продавали внутриигровые ценности в обеих предыдущих частях Diablo с помощью третьих лиц. Однако где уверенность, что большая часть игроков захочет видеть эту систему частью игры?

Конечно же, совсем не обязательно всем поголовно использовать аукционные дома с реальными деньгами. "Если никто не будет этим заниматься", говорит Роб, "мы не будем к этому вынуждать". В Diablo 3 будет второй, отдельный аукционный дом, который будет работать только с внутриигровой валютой. И платить реальные деньги за выкладывание вещей на продажу не придется. Однако, если учесть, что внутриигровое золото можно будет менять на реальные деньги и наоборот - полностью изолировать друг от друга эти два рынка не удастся.

Каждую неделю игроки будут получать несколько "бонусных" возможностей поставить на продажу вещь в аукционе с реальными деньгами совершенно бесплатно. Даже если на вашем счету нет денег, заработать вы все же сможете.

Вывод средств будет осуществляться при содействии третьей стороны, которую Blizzardеще не готовы назвать. Соответственно, эта третья сторона так же будет взимать плату за перечисления. Если же выводить деньги нет желания - вы сможете потратить их на игровом аукционе, либо купить что-либо в магазине Blizzard - там вы найдете электронные версии всех игр компании, а так же разнообразие питомцев для World Of Warcraft.

На вопрос, будет ли работать подобная система и в других играх Blizzard, Роб ответил: "Я думаю, что это оправданно лишь для системы Diablo. 99,9% вещей в любом случае не будут привязанными к персонажу. А вот в WoW многое завязано именно на персональности вещей, так что я не вижу смысла внедрять эту систему в WoW".

Так же прозвучал вопрос о возникновении своеобразного фарм-движения. Наверняка некоторая часть игроков увидит в игре источник дохода, и станет заниматься фармом игрового золота.

"В чем разница между игроком, собственно, играющим, и игроком, который фармит игровые ценности? В принципе, делают они одно и то же. Если единственное, чем вы занимаетесь - это создаете вещи для продажи и фармите золото, вы не делаете тем самым игру других игроков менее интересной. Более того, вы делаете игру лучше, поскольку те игроки, у которых нет времени на самостоятельную добычу золота, могут купить у вас нужные им вещи".

Поскольку никто не может присоединиться к вашей игре без вашего разрешения, фармеры не будут настолько же навязчивыми, как в общем мире WoW. Их влияние на экономику, однако, трудно предсказать.

диабло 3 золото вебмани

Комментариев нет:

Отправить комментарий